Reale und digitale Welten rücken zusammen. Mediennetzwerk.NRW schickt Startups zu… »

15 Nov., 2021

Montag, 15.11.2021 – Düsseldorf/Köln/Amsterdam. Virtuelle Welten beeinflussen und bereichern zunehmend Alltag und Arbeitswelten. Welches Potenzial immersive Technologien in vielen gesellschaftlichen Bereichen inzwischen haben,…

Industrie 4.0: 3D-Produktkonfigurator verbindet reale und virtuelle Welten »

10 Juni, 2015

Im Zukunftsszenario der Industrie 4.0 kommunizieren Werkzeugmaschinen mit Bauteilen, Komponenten mit Systemen und komplexe Prozesse regeln sich selbst. Auf dem Weg dorthin müssen…

Alle reden über virtuelle Welten. Wir sorgen dafür, dass sie… »

15 Sep., 2014

Oculus – das Original – seit 1895. Die meisten technischen Innovationen basieren auf gutem Sehen. Nur wer gut sieht, kann Angebote wie optische…

„Spiele machen sozial Abhängig“ »

25 Juni, 2014

Über Zwang weiterspielen zu müssen. Ein Gespräch mit dem Freiburger Unterhaltungswissenschaftler Sacha Szabo Spiele werden immer beliebter. Manche sprechen sogar vom Menschen als…