Mit Konsumenten lustige Spiele spielen. Aber richtig »

27 Juni, 2013

Oder, wie die Werbebotschaft spielend einfach im Gehirn des Konsumenten verankert werden kann (NL/7044889394) Der menschliche Spieltrieb wird bei einer Vielzahl von Werbe-…

Alle wollen doch nur spielen – auf der Messe und… »

24 Juni, 2013

Kundbindungsprogramme und Promotionaktionen, müssen unmittelbar auf die Zielgruppenbedürfnisse eingehen (NL/2565909413) Längst ist erwiesen, dass sich Menschen nachhaltiger an Botschaften und Informationen jeder Art…

Infotainment am POS. Was wird da gespielt? »

20 Juni, 2013

Die Aufmerksamkeit der Laufkundschaft am Point of Sale gewinnen (NL/3080631266) Am Point of Sale entscheidet sich aus der Sicht des Unternehmens, wie wirkungsvoll…

Bei Kunden mit dem richtigen Infotainment Konzept auf Messen punkten »

17 Juni, 2013

Der Volltreffer in die Brieftasche des Kunden! So wird Infotainment zum Erfolg (NL/2795481770) „Das will doch kein Mensch mehr sehen!“, so der Geschäftsführer…

Spielend einfach neue Kunden gewinnen »

13 Juni, 2013

Oder wie es gelingt, den Spieltrieb potenzieller Kunden gewinnbringend zu nutzen (NL/4446017149) Messen sind der ideale Ort, um auf die Leistungen eines Unternehmens…

Visite bei den Infotainern in der Schweiz »

10 Juni, 2013

Marketing und Infotainment als weiter Kosmos für spaßige Spiele (NL/2752266886) Heutzutage ist Infotainment ein weitgehend auch von der Wissenschaft offiziell akzeptiertes Subfeld im…

Infotainment übernimmt die Führung vor banaler 08/15 Werbung »

6 Juni, 2013

Multimedia-Spezialisten aus dem schweizerischen Aargau, präsentieren Marketinginnovationen für die spielaffine iPhone Generation (NL/6177915164) Anzeigenwerbung funktioniert nicht mehr. TV-Werbung zu teuer. Was bleibt ist…

Klick und Puck und Impact so geht Werbung heute »

3 Juni, 2013

Infotainment macht auch vor Sportmarketing nicht halt (NL/6987574988) Ein Multimedia-Profi und die Puckjäger passt denn das zusammen? Infotainment-Chef Pius Götschi http://www.infotainment.ch meint…

Klick muss es machen im Kopf des Konsumenten »

30 Mai, 2013

Der erste Moment zählt, wenn es bei Events und Promotions um die Aufmerksamkeit des Konsumenten geht (NL/4861366255) Meist zählt die erste Sekunde –…

Unternehmen lernen spielend kommunizieren und Konsument lernt spielend »

27 Mai, 2013

Das Gedächtnis muss seinen Spaß haben um besser zu arbeiten. Infotainment lässt Konsumenten spielen, damit die Markenbotschaft spielerisch gelernt werden kann (NL/5139653127) Wieder…