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Moccu macht „Wetten, dass..?“ mobil

Berliner Kreativagentur erweitert Second Screen-Anwendung für Smartphones und um neues Feature

Moccu macht

Die Second Screen-Anwendung von „Wetten, dass..?“ gibt es jetzt auch für Smartphones.

Berlin, 06. Dezember 2012 – Die Berliner Second Screen-Experten von Moccu haben zur kommenden Ausstrahlung von „Wetten, dass…?“ am 08. Dezember die begleitende Webanwendung für Smartphones umgesetzt und optimiert. Die mobiloptimierte Variante enthält alle bekannten Features: Backstage-Inhalte, Videos sowie den ZDF-Chat und den Twitter-Stream. Die User können über die Mobil- und Desktopversion mit ihrer Abstimmung zum Wettkönig auch am Gewinnspiel teilnehmen. Wer das möchte, kann online eine Telefonnummer hinterlegen, über die man im Falle des Gewinns benachrichtigt wird. Die Telekom übernimmt die Ziehung des Gewinners aus Telefon- und Onlineabstimmung. Danach werden alle Nummern wieder gelöscht. Unter dem Gesichtspunkt der User Experience (UX) wurde die mobile Grafik der Anwendung komplett neu aufgesetzt. Im Hinblick auf den Entwicklungsaufwand sowie eine stabile Performance hatten sich das ZDF und Moccu zum Start der neuen „Wetten, dass..?“-Reihe zuerst auf eine Tablet- und PC-optimierte Anwendung geeinigt.

Auch die mobile Second Screen Anwendung ist im Backend an das Redaktionssystem (Django-CMS basierend auf Python) gebunden. Damit lassen sich während der laufenden Sendung Live-Inhalte einspielen und Abstimmungs- sowie Statistiktools sicher steuern. Hinsichtlich der Einspielungen wird es zwischen den Varianten keine Unterschiede geben.

Nicole Fuhr, Projektleiterin bei Moccu: „Aus unserer Sicht war es richtig, den Second Screen zuerst für Tablets und PC zu optimieren. Wir möchten sowohl Kunden als auch Anwendern direkt von Anfang an ein rundherum funktionierendes Produkt bieten und glauben, dass es ein sinnvolles Vorgehen ist, weitere Funktionen und Optimierungen im Verlauf nachzulegen. Jetzt freuen wir uns auf den Einsatz am 08. Dezember und sind sicher: Das wird auch noch nicht das Ende der inhaltlichen Entwicklung sein.“

Die mobile Second Screen Anwendung zu „Wetten, dass…?“ für Desktop und mobile Endgeräte: http://webapp.wettendass.de/sendung
Bildmaterial zum Download: http://bit.ly/Moccu_Wetten-dass

Über Moccu:
Moccu ist eine Kreativagentur für digitale Medien mit Sitz in Berlin und einem Büro in Wien. Seit 2000 plant, gestaltet und realisiert Moccu interaktive Kommunikation auf einem hohen visuellen und technischen Niveau. Zu den Referenzen gehören Kommunikationslösungen, Markeninszenierungen und Internetauftritte für Unternehmen wie Volkswagen, Canon, Dior, L’Oréal, Vodafone, den WWF und das Zweite Deutsche Fernsehen (ZDF).

Kontakt:
Moccu GmbH & Co. KG – Kreativagentur für digitale Medien
Nicole Fuhr
Pappelallee 10
10437 Berlin
+49 (0) 30 – 44 01 30 – 30
presse@moccu.com
http://newsroom.moccu.com

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Original erstellt für www.hasselwander.co.uk

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